Katalog
Tippe auf eine Karte: Du siehst, wen sie immer schlägt, kannst eine Zahl festlegen und sie zur Druckliste hinzufügen. Die Zahlen im Katalog sind nur Beispiele. Karten mit „Crafting“ gibt es nur durch Tauschen.
Zufällige Karten ziehen
Jede gezogene Karte bekommt ihre eigene Zufallszahl von 1 bis 1000. Seltene Karten kommen seltener. Crafting-Karten werden nicht gezogen, man bekommt sie nur durch Tauschen (siehe Reiter Crafting).
Die Prozentwerte sind Gewichte pro Seltenheit. Sie müssen nicht genau 100 ergeben.
Crafting
Mehrere Karten abgeben und dafür eine bessere Karte bekommen, die Sinn macht: Aus Holz und Seil wird ein Floß, aus Metall, Holz und Sägen ein Schwert. Die Rezepte stehen nicht auf den Karten, so kann man später neue Rezepte und Karten hinzufügen. Die abgegebenen Karten sind weg, die neue Karte wird mit eigener Zufallszahl gedruckt.
Druckliste
Kampfrechner
Wähle zwei Karten. Verschiedene Karten entscheidet die feste Regel. Gleiche Karten entscheidet die höhere Zahl, bei gleicher Zahl gibt es einen Stich.
Spielregeln
Jeder Spieler hat einen Stapel mit 10 Karten und 3 Karten auf der Hand. Beide legen verdeckt eine Karte und decken sie gleichzeitig auf. Die Karte, die laut Katalog schlägt, gewinnt die Runde. Danach wird nachgezogen. Gleiche Karten: höhere Zahl gewinnt. Gleiche Karte, gleiche Zahl: Stich, beide legen noch eine Karte, und wer die gewinnt, nimmt beide Runden mit.